Przychodzę z bardzo przykrą wiadomością dla wszystkich fanów hack’n’slashów, którzy wyczekują debiutu Path of Exile 2. Studio Grinding Gear Games poinformowało właśnie o opóźnieniu premiery wczesnego dostępu gry. Pierwotnie miał on wystartować 15 listopada, jednak data ta została przesunięta o trzy tygodnie – zagramy dopiero 6 grudnia.
Reżyser gry, Jonathan Rogers, w powyższym materiale tłumaczy powód owej decyzji. Problem leży w „pracach nad infrastrukturą po stronie serwera”, które zajmują twórcom dłużej, niż się spodziewali. Dokładniej chodzi tu o mikropłatności, które mają być współdzielone pomiędzy
PoE a
PoE 2.
Jedną z kluczowych obietnic, które złożyliśmy, jest to, że wszystkie mikropłatności będą działać w PoE 1 i 2. Aby to zrobić, musimy zintegrować systemy kont nie tylko dla PoE 1 i 2, ale także dla konsol. Oznacza to zmianę wielu rzeczy. Nie tylko musimy stworzyć wiele nowych systemów, ale również upewnić się, że wszystkie stare dane są z nimi wstecznie kompatybilne.
Sytuacja ta stworzyła liczne problemy logistyczne, a twórcy podczas migracji danych znaleźli w nich
„różnego rodzaju dziwne demony”. Mowa tu o kontach z takimi samymi nazwami, adresami email czy nawet Steam ID. Z tego powodu, twórcy potrzebują nieco więcej czasu, aby gracze nie utracili rzeczy, za które zapłacili.
To całkowicie moja wina, przepraszam. To naprawdę boli.
Na pocieszenie Rogers przekazał, że za około 4 tygodnie studio zorganizuje specjalną transmisję, podczas której zaprezentowana zostanie zawartość wczesnego dostępu
Path of Exile 2. Warto również przypomnieć, że nie dla wszystkich będzie on dostępny za darmo.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-10-29 09:45:36
|
|
|